TRUYEN35.SHOP ĐỔI TÊN MIỀN MỜI BẠN TRUY CẬP TRUYEN35ZZ.COM ĐỂ ĐỌC TRUYỆN. XIN CẢM ƠN

Ác Long: Lựa Chọn Chiến Thắng Văn Hóa Để Kiếm Tiền

Chương 10: Điểm mấu chốt của tiêu dùng là cảm xúc


Màu nền
Font chữ
Cỡ chữ
22px
Chiều rộng khung
100%
Dãn dòng
180%
trước sau →

Chương 10: Điểm mấu chốt của tiêu dùng là cảm xúc
“Ôi ôi ôi… không được, ah! Con chỉ muốn cái Fire Warrior S, mua cho con đi, ah——”
Drogo bị tiếng khóc thét chói tai của đứa trẻ làm tỉnh dậy. Từ khi học được các ký hiệu của trường phái ảo thuật, hắn như một đứa trẻ lần đầu tiên tiếp xúc với trò chơi điện tử, mê mẩn không thể rời mắt.
Thậm chí đồng hồ sinh học của hắn đã bị đảo lộn hoàn toàn, khi không chịu nổi nữa thì ngủ th·iếp đi, rồi tỉnh dậy vào những lúc ngẫu nhiên.
Trước mặt hắn là một đứa trẻ đang khóc lóc, la hét không có hiệu quả, giờ đã dùng chiêu bài mới: nằm lăn lộn trên đất.
“Ôi ôi ——” Vừa khóc vừa đấm đá loạn xạ trên mặt đất, “Mua cho tôi, mua cho tôi…”
“Con đã có Fire Warrior rồi mà.” Người mẹ trẻ tuổi đứng bên cạnh cảm thấy bối rối.
“Không giống!”
“Thôi nào, Drogo rất thích ăn những đứa trẻ không nghe lời đấy, nếu con cứ khóc, nó sẽ đến và bắt con đi đấy!”
“Phụt——”
Aisha không thể nhịn cười nữa.
Có lẽ tiếng cười của Aisha đã làm tổn thương lòng tự trọng của đứa trẻ, nó từ trên đất bò dậy rồi chạy đi một cách xấu hổ.
Tuy nhiên, con rồng bị làm nhục lại cảm thấy không hài lòng. Lỡ bị gán cho tội p·há h·oại cung điện của công chúa, hoặc ăn thịt trẻ con thì sao?
“Lô hàng đầu tiên đã được đóng gói xong.” Aisha báo cáo khi thấy Drogo đã tỉnh dậy. Trong hai tuần qua, con rồng này gần như như bị ma ám, cứ lải nhải về việc làm trò chơi.
“Được rồi, trang trí xong gian hàng ngoài trời đi, rồi bắt đầu hoạt động rút thăm.”
Theo diễn biến của cốt truyện trong “Fire Warrior” các nhân vật chính thế hệ thứ hai đã xuất hiện.
Đây là lần đầu tiên Drogo phát hành sản phẩm mới kể từ khi mở cửa cửa hàng đồ chơi, nên tất nhiên phải có sự kiện để thu hút sự chú ý.
Drogo quyết định cho cư dân của Thành phố Twin Towers thấy những phát minh ma quái của công ty game di động.
Rút thăm. Các quả cầu thế hệ thứ hai đầu tiên đều có số hiệu riêng, để phân biệt với các quả cầu thế hệ thứ hai sản xuất sau này.
Những quả cầu này không thể mua trực tiếp, mà chỉ là giải thưởng đặc biệt trong các hộp bí mật.
Mỗi lần rút thăm hộp bí mật tốn mười đồng xu đồng, có thể nhận được phụ kiện, quả cầu thế hệ đầu tiên ngẫu nhiên, hoặc giải thưởng đặc biệt.
Hơn nữa, mỗi lần rút thăm đều tích lũy được một phiếu thưởng, tích lũy đủ tám mươi phiếu thưởng có thể đổi bất kỳ quả cầu thế hệ thứ hai nào.
Đây là điểm mấu chốt của hoạt động. Nếu không có cơ chế bảo đảm tám mươi lượt rút thăm, cửa hàng đồ chơi sẽ phải nộp thuế cao như một sòng bạc, nhưng có bảo đảm thì đây là một hoạt động rút thăm thú vị.
Thực tế, chỉ cần rút được quả cầu thế hệ đầu tiên đã là lời lãi nhỏ, rút được quả cầu thế hệ thứ hai thì lãi lớn, ngay cả khi chỉ rút được phụ kiện cũng không phải hoàn toàn vô dụng, vì vậy khách hàng đều háo hức.
Tuy nhiên, như mọi người đã biết, dù rút thăm có phải là ngẫu nhiên, nhưng người bán hàng thì luôn có cách sắp xếp.
Khách hàng có thể lãi nhỏ, nhưng Drogo thì không bao giờ bị lỗ.
Rất nhanh, gian hàng đã bị bao vây chặt chẽ.
Con người là loài rất dễ bị ảnh hưởng bởi bầu không khí, và việc rút thăm là hoạt động rất dễ gây nghiện.
Vì vậy, khi có người bắt đầu mở hộp bí mật, tỷ lệ nghiện tăng lên cấp số nhân.
Chẳng mấy chốc, khu vực gần gian hàng đã hình thành một bầu không khí kỳ lạ nhưng sôi động.
Mỗi khi có người bắt đầu mở hộp bí mật, đám đông sẽ đồng loạt phát ra tiếng hô “ô——” hỗ trợ, và âm lượng ngày càng cao, đạt đỉnh điểm vào khoảnh khắc mở hộp.
Rồi qua âm thanh có thể biết người đó đã rút được gì.
“Ôi——” là phụ kiện.
“Ô?” là quả cầu thế hệ đầu tiên.
“Ôi! Ôi! Ôi!” là quả cầu thế hệ thứ hai. Sau đó, người rút được sẽ chạy vào đám đông ăn mừng, mọi người cùng nhảy múa như thể tất cả đều trúng thưởng.
Tất nhiên cũng có những tiếng la lớn: “Ngươi là người của cửa hàng đồ chơi phải không!”
Đó là khi có người liên tục rút được quả cầu thế hệ thứ hai.
Đột nhiên, đám đông tách ra thành một lối đi, ai đó hô lên: “Thiếu gia Craig đến rồi.”
Dưới ánh mắt ngưỡng mộ và sợ hãi của mọi người, Craig từ từ bước đến trước gian hàng.
Hắn rất thích khi trở thành tâm điểm của sự chú ý.
Nhất là khi nghe thấy tiếng thì thầm trong đám đông: “Đó chính là người phát minh ra chiêu thức Craig’s Magic Storm đấy.”

Bạn đang đọc bộ truyện Ác Long: Lựa Chọn Chiến Thắng Văn Hóa Để Kiếm Tiền tại truyen35.shop

Hắn cố tỏ ra thờ ơ, nhưng khóe miệng đã cong lên đến mức có thể câu cá.
“Nhanh lên, nhanh lên!” Drogo vội vã gọi Aisha, “Nhờ cô sắp xếp một nhân viên phụ trách mở hộp cho cậu ta, và thêm tùy chọn mười lần rút thăm.”
Phải nói rằng, mặc dù Craig chỉ mới mười tuổi, hắn ta đã thành thạo kỹ năng tạo dáng của quý tộc.
Khi tích lũy được một đống phụ kiện, hắn sẽ ném chúng vào đám đông.
Nếu rút được quả cầu thế hệ đầu tiên, hắn cũng sẽ tặng cho người khác, nhưng sẽ chính xác tìm những đứa trẻ có vẻ nghèo nhất trong đám đông, hoặc những đứa trẻ bị tàn tật, đưa quả cầu cho chúng rồi vỗ đầu để thể hiện sự khuyến khích.
Cái gì? Đứa trẻ đó là công nhân bị tàn tật khi làm việc ở cảng nhà hắn, chưa được bồi thường.
Có quan trọng gì đâu, hắn vẫn có thể hưởng thụ tiếng hoan hô của đám đông.
Cuối cùng, Craig rời đi với thành tích năm trăm mười bốn lần rút thăm, mang theo tám quả cầu thế hệ thứ hai.
Trước khi rời đi, hắn còn hỏi Aisha liệu sau khi “Fire Warrior” kết thúc có phần tiếp theo không, nếu có thì có thể sắp xếp một vai cho hắn không, giá cả có thể thỏa thuận.
Do sự nhiệt tình của khách hàng thực sự quá cao, cửa hàng đồ chơi đã kéo dài giờ làm việc thêm hai giờ.
Tất nhiên, trong khoảng thời gian này, nhân viên được trả thêm tiền làm thêm giờ, Drogo là một ông chủ có nguyên tắc đạo đức, không thể làm việc tự nguyện.
Trong một ngày, doanh thu của cửa hàng đồ chơi đã vượt qua mười đồng vàng, là mức cao nhất ngoài ngày Craig tiêu tiền không tiếc tay.
Tuy nhiên, Drogo tạm thời không có tâm trí đếm tiền, dự án trò chơi đầu tiên của hắn đang ở giai đoạn quan trọng.
Chỉ với hoạt động rút thăm ở cửa hàng không thể thu hoạch toàn bộ đại lục, thật sự làm ra trò chơi thì không có gì có thể cản bước chân thu hoạch của hắn.
Chỉ là hiện tại gặp phải một vấn đề nhỏ, hắn không hiểu rõ những ký hiệu mà hắn viết trước khi đi ngủ.
Một nhược điểm lớn khác của phương pháp xây dựng mô hình pháp thuật hiện hành đã được hắn phát hiện.
Điều này không có chỗ để viết chú thích.
Có thể ai đó nghĩ rằng lập trình viên rất hiểu những gì họ viết, rất tự tin.
Điều đó đã quá đánh giá ngành này.
Không có chú thích, ai có thể nhớ mình đã viết cái gì!
Tất nhiên không loại trừ có những thiên tài mã nguồn bẩm sinh có thể làm được điều đó, nhưng Drogo chắc chắn không thể.
Trí nhớ siêu phàm chỉ giúp hắn nhớ những gì đã làm, không thể nhớ lý do tại sao lại làm như vậy.
Trước khi tiến hành mô phỏng ảo giác cho những thành quả lao động của hai tuần qua, hắn đã làm một việc mà một chiến sĩ duy vật không thường làm.
Cầu nguyện.
Có câu “mắt trái nháy tài, mắt phải nháy mê tín” từ góc độ thực dụng tạm thời tin vào các vị thần của thế giới này.
Drogo bắt đầu truyền ma lực vào mô hình, và quá trình mô phỏng bắt đầu. Những điểm sáng hiện lên, hình thành một màn hình ánh sáng đơn sắc trong không trung, với các điểm sáng và tối thay phiên nhau, hiện ra nội dung.
Một quân cờ đứng trên một cái hộp vuông, phía trên một hộp khác, và trên cùng là con số, hiện tại là số không.
Drogo đưa đầu móng tay ra, chạm nhẹ vào màn hình ánh sáng. Quân cờ từ từ bị nén lại, khi đầu móng tay rời đi, quân cờ bật lên phía trên và rơi xuống hộp thứ hai, số trên cùng tăng lên một.
Thành công!
“Đây là pháp thuật gì vậy?” Aisha cũng chú ý đến màn hình ánh sáng trước mặt Drogo.
“Pháp thuật để chơi, ta gọi nó là ‘nhảy một bước’.”
Mặc dù không có hiệu ứng âm thanh, đơn sắc, độ phân giải thấp, thiếu mỹ thuật, không kết nối mạng, đây là phiên bản nghèo nhất của trò chơi “nhảy một bước.”
Nhưng Drogo vẫn chơi rất vui vẻ.
Ban đầu đây là một trò chơi nhỏ do Ketchapp phát triển dưới sự quản lý của Ubisoft, và đã tạo nên một cơn sốt nhỏ trong cộng đồng khi bị Tencent “mượn ý tưởng” và khuấy động làn sóng ứng dụng nhỏ.
Đây không nhất thiết là một trò chơi hay, nhưng dễ gây nghiện, chi phí thấp, dễ truyền bá, chắc chắn là một món hời.
Mặc dù hiện tại Drogo vẫn chưa thể truyền bá nó ra ngoài.
“Để chơi à?” Aisha cảm thấy rất hợp với phong cách của Drogo.
Cô ngày càng cảm thấy phức tạp, liền hỏi tiếp: “Pháp thuật này dùng bao nhiêu ký hiệu?”
“Chắc khoảng mấy nghìn.”
“Mấy nghìn!” Con số này có thể cấu thành không ít pháp thuật năm vòng, vậy mà chỉ dùng để chơi.
“Thế nào, có muốn học không? Ta có thể dạy cho ngươi.”
“Chỉ là một cú nhảy, có ý nghĩa gì chứ?”

Bạn đang đọc truyện trên truyen35zz.com , Chúc bạn đọc truyện vui vẻ!

Bạn có thể tìm kiếm truyện với các từ khóa sau: Ác Long: Lựa Chọn Chiến Thắng Văn Hóa Để Kiếm Tiền, truyện Ác Long: Lựa Chọn Chiến Thắng Văn Hóa Để Kiếm Tiền , đọc truyện Ác Long: Lựa Chọn Chiến Thắng Văn Hóa Để Kiếm Tiền full , Ác Long: Lựa Chọn Chiến Thắng Văn Hóa Để Kiếm Tiền full , Ác Long: Lựa Chọn Chiến Thắng Văn Hóa Để Kiếm Tiền chương mới


Bình luận văn minh lịch sự là động lực cho tác giả. Nếu gặp chương bị lỗi hãy "Báo lỗi chương" để BQT xử lý!
Back To Top